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这项技术对于硬盘的速度有着非常苛刻的要求
- 发布时间:2022-02-14
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这项技术对于硬盘的速度有着非常苛刻的要求
如何让一台老电脑焕发新生,想必不少电脑玩家都想过这个问题,也许是要换CPU?或是加条内存?但如何迅速将老电脑变得流畅,或许只要加装固态硬盘就行了,换个方向说,机械硬盘,是不是真的属于淘汰的产物?
在曾经的那个时代,我们对电脑的快慢并没有太多要求,开机二三十秒依旧能等,电脑打开文件的处理也不算慢,游戏也没有那么高的读取速度需求。但随着软件、游戏的逐步进步,对硬盘的读写速度要求越来越高,而一块普通的SATA固态,便能体验近乎倍数的打开速度,无论是系统,还是各类软件,在固态的加持下,一切都变得那么迅速。
如今,对读写速度有所需求的,不仅仅是电脑,还有新世代的游戏机,近日,索尼系统架构师 Mark Cerny在新视频里透露,Epic创始人Tim Sweeney推动了以 SSD 为重点的设计,从 PlayStation 4 开始,他们就一直收到对于SSD的要求。并且在开发游戏中,开发者要求读取速率至少达到 1GB/s 的 NVMe SSD,但PS5毕竟是个周期长达数年的产品,所以官方开发团队将速率提升了5-10倍,避免限制游戏开发创作。
有意思的是,Tim Sweeney并没有直接表明应该淘汰机械硬盘,而是用上了另一个词汇:“生锈的旋转媒体介质”,虽然并没有那么不堪,但对比起固态硬盘,机械硬盘的读写确实是过低了,以至于现在基本沦落成存储盘,大部分是用来存放大型文件,而游戏、软件等需要高速读写的应用,则存放至固态中。
其实不难猜到,EPIC创始人如此推动SSD在游戏界普及的原因,主要是也是虚幻5后续将推出的Nanite技术,Nanite虚拟几何技术的出现,也意味着由数以亿计的多边形组成的影视级艺术作品可以被直接导入虚幻引擎,Nanite几何体可以被实时流送和缩放。但这项技术对于硬盘的速度有着非常苛刻的要求,如果是使用机械硬盘导入高清素材,那可能得等到猴年马月了。
不过Nanite技术不仅用在主机上,由于PC也在逐渐普及PCIe 4.0,在硬件需求上,PC早已有了满足虚幻5引擎所需求的环境。再者,后续还有NVIDIA RTX IO这种通过 GPU 加快游戏加载和素材解压缩的技术,不仅能减少卡顿的现象,还能做到在游戏世界中高速移动,并且素材并不会出现模糊或低渲的状态,换句话说,PCIe 4.0的高速固态,已经成了未来游戏启动的“必需品”,老旧的HDD机械硬盘即将真正成为过去式。
如今,作为民用级的高速硬盘,PCIe 4.0固态的读取速度已经达到非常高的水平。
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